时间:2025-08-14 08:56
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作者:admin
巅峰是一款心跳加速的协作攀登游戏!玩家将扮演被困神秘岛屿的探险队员,唯有征服中央巨峰才能获救。单人挑战或组队求生皆可,但每次落脚都生死攸关——岩壁裂缝、突袭的落石会惩罚任何失误。用绳索串联队友性命,在窒息般的垂直极限中,你们能否缔造登顶传奇?
动态地形挑战系统
每日随机生成全新山脉路线,岩壁裂隙和落脚点位置完全改变,迫使玩家开发即时攀登策略而非依赖肌肉记忆通关。
真实伤病惩罚机制
跌落会造成骨折或扭伤,不及时用绷带处理将导致持续掉血,重伤状态下无法举起重物或协助队友攀爬。
团队物理互动设计
可踩踏队友肩膀跃上高台,但承重超过3秒会引发坠落连锁反应,多人同时拉绳索会因重量分配失衡断裂。
饥饿度生存压力
食用腐烂浆果可能中毒呕吐,但拒绝进食会导致手抖增加滑落概率,必须在风险与生存间精准把控。
昼夜环境威胁
夜幕降临时出现低温debuff,必须挤在篝火旁取暖,黑暗中将随机刷出幽灵干扰攀爬,探照灯电池有限。
道具悖论选择
"反绳索"能弹开落石但会溶解队友的固定绳,能量饮料提升速度却加速口渴值,每次使用都需团队投票决策。
生物群落特性
冰川区岩壁结冰需凿落脚点,雨林带藤蔓可荡跃但藏有毒蛇,每个生态区需要更换全套装备策略。
濒死救援机制
坠落悬崖的玩家会悬挂在半空,其他成员有15秒时间抛下救援绳,超时则永久失去该角色所有装备。
v1.11.a 补丁
很高兴大家喜欢吃掉彼此!我们承认,这确实有点过了,所以既然大家都已尽兴,我们将对食人玩法进行一些改动,让它不那么疯狂。
此外,还有一些不错的性能和崩溃问题修复,以及掉落伤害的调整!
补丁日志
选项
新增了一个名为“启用食人玩法”的选项,该选项默认开启 。不想体验此玩法的玩家,只需在主菜单中将其关闭 即可。关闭 后,你将不会再看到其他玩家变成鸡,也无法吃掉 他们;其他玩家也将无法看到你变成鸡或吃掉 你。
平衡性
改善了滑动时的掉落伤害计算,使其更加宽松。
现在玩家将在饥饿值达到 70% 时变为食人者(原为 60%)。
现在玩家在同类相食时会受到 10% 的诅咒状态(原为 5%)。
修复
修复了自上次补丁以来玩家会遇到性能下降的问题。这是因为鸡的模型其实一直都在你身上激活着,只是看不见而已……我有时候就是个烂程序员,行了吧?
针对部分玩家在爬到火山一半时会遇到的崩溃问题,推送了一个潜在的修复,并为那些不会崩溃的玩家提升了性能!
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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