时间:2025-08-14 08:56
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作者:admin
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终末机兵是一款黑暗科幻RPG,玩家扮演被召唤到异世界"罗亚"的奥拉,当她发现自己其实是远古机兵的觉醒核心时,必须在美如噩梦的机械生态中,通过战术变形与记忆解密,揭开文明轮回的残酷真相。

双重人格操控系统
玩家同时操控表人格奥拉进行战斗探索,里人格艾丽西亚进行精神腐化,通过腐败点数兑换能力或触发特殊剧情事件。
三阶段昼夜循环
每日分为晨间自由探索、黄昏道德抉择、深夜魔王追击三个阶段,时间流逝将永久改变世界状态与NPC关系。
动态腐化成长系统
腐败值影响角色外观与技能树,超过阈值会解锁特殊装备但导致基础属性下降,并改变过场动画内容。
多视角碎片化叙事
通过奥拉日记、乔治信件等7种视角拼凑真相,需要收集记忆碎片才能解锁完整世界观和隐藏结局。

道德困境决策机制
每个重要选择都伴随腐败值增减,累计恶行将锁死救赎路线,但能获得强力黑暗系技能作为补偿。
心理战QTE系统
精神世界战斗采用动态难度QTE,魔王会学习玩家操作模式并调整按键组合,考验即时反应能力。
欲望具现化装备
时尚值、自私度等属性达标可解锁特殊武器,如高跟鞋(移速-15%)或吸血匕首(队友死亡率+40%)。
人格镜像BOSS战
最终战需同时对抗魔王本体和黑化奥拉镜像,两者共享生命值但会相互复活,必须策略性击破。
2025-07-05
新增完整的游戏内地图。其运作方式如下:
你可以通过按键盘上的 M 键或手柄上的 X键/方形键来打开地图。
哨站和主城现在默认不会显示在小地图和大地图上。
当首次访问一个地点时,它会出现在小地图和大地图上。
当任务或志向要求你前往特定地点时,即使该地点未被发现,仍会在地图上标记出来。
地图还会按阵营对哨站进行分组显示。
地图会显示每个地点内最重要的商店。
新增升级时选择替换技能的功能。其运作方式如下:
重做了“新技能解锁”界面。
现在,当你为一个已达到技能容量上限的愚者解锁新技能时,系统会提示你选择一个技能进行替换,你也可以选择丢弃随机选到的新技能。
其他修复与改进:
新增角色配色方案!
为“戴眼镜的家伙”人格新增了一个肖像姿势。
修复了“狩猎快感”技能。
修正了凤凰十字中温室的位置。
所有基于百分比的技能现在将其增益应用于全额数值,而非仅基础数值。
提升“所有伤害”的技能现在也会提升“特殊伤害”。
修复了一些无法烹饪的食谱。
移除了提供喷火器指令的灵猴部件上的子弹弹药。
修复了杂志《没错。就是坎波雷拉》。
修复了部分鞋子的贴图错误。
改进和调整了部分动画。
其他小型改进与修复。
其他说明
随着地图的引入,我们调整了PC端的热键。现在,按H键返回飞船,按O键打开管理界面,按M键打开地图。
我们在游戏中新增了一些尚未翻译的文本,我们已知晓并会尽快修正!
2025-06-24
致全体船员:
今天我们发布了一个小型补丁,主要修复了社区发现的若干问题。预计本周还将推出另一个包含更多便利性功能的更新(包括地图功能!)。
完整修复列表如下:
修复了对抗措施无法拦截导弹的问题
修复了灭火功能失效的问题
修复了飞行员会生成"为安克雷奇完成合同"的愿望(尽管该地区无联络人),已移除受影响飞行员的该愿望(不会影响情绪)
临时从技能池移除"电网管理"技能(正在调查其加成在机甲建造中生效但未计入战斗准备检查的问题,已有该技能的飞行员可保留)
修复了园艺有时不产出作物的问题
修复了时间轴指令错误显示目标(或同时显示目标区域与实体)的问题
修复了结算阶段时间轴不显示目标的问题
修复了加油站无限获取物资的漏洞(你们这些家伙该进监狱了)
临时移除普罗米修斯机甲的"左旋"和"右旋"指令(该指令使Monkinators过于强势)
修复了睫毛颜色错误显示为口红颜色的问题(部分角色口红颜色可能改变或消失)
修复了"完整储藏"成就异常
修复了指令优先级不一致问题
提高了随机地图事件频率(正在调查部分玩家感觉事件未触发的原因,可能与频率、位置和雷达感知有关)
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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