时间:2025-08-14 09:01
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作者:admin
《森林之子》设定在一个未知岛屿上,玩家扮演的角色受命寻找失踪的富豪,却意外坠机并深陷被食人生物占领的孤岛。实时管理角色的饥饿、口渴、健康和精神状态。例如,饮用不干净的河水可能引发疾病,夜晚独处会导致“恐慌值”上升,影响行动效率。通过采集资源、制作工具和武器来对抗敌人,揭开岛屿上的黑暗秘密。
必须先启动STEAM客户端在运行游戏。
生存与探索
玩家被派到一座荒岛上寻找失踪的亿万富翁,却发现自己陷入了被食人生物占领的危险之地。玩家需要制作工具和武器,建造房屋,收集资源,以生存下去。
建造系统
游戏提供了丰富的建造系统,玩家可以建造各种设施,从简单的木屋到复杂的防御工事。建造过程中,玩家需要收集材料,选择合适的位置,并将材料按顺序添加到建筑模型中。
四季交替
游戏中的四季交替会影响资源的获取和怪物的行为。玩家需要在不同季节中寻找合适的资源,并为寒冬做好准备。
对抗恶魔
玩家需要对抗各种变种生物,这些生物有的看起来和人类相似,有的则完全超自然。玩家可以使用手枪、斧头、电击棒等多种武器进行防御。
高度自由的探索
玩家可以自由探索世界,决定自己的行动路线和任务目标。游戏中没有强制任务,玩家可以根据自己的喜好选择生存方式。
丰富的剧情
与前作相比,《Sons of The Forest》更注重剧情的表达和讲述。游戏的主角和NPC角色之间的关系更加复杂,玩家需要通过任务和事件推动故事发展。
升级与强化
玩家可以通过收集神秘之花获得特殊能力,如跳跃更高、攀爬更远等,增强了角色的可玩性。
恐怖氛围
游戏继承了前作的恐怖元素,支持最多8名玩家共同游玩,玩家可以与朋友一起建立营地,在黑暗的洞穴和森林中探索,面对各种未知的威胁。
hotfix
大家好,
这是上几周的另一个小型修补程序筏补丁。
固定的问题,在筏的中心点建造的结构可以防止筏正确移动
与往常一样,请继续在社区中心的讨论领域发布错误报告和反馈。
hotfix
大家好,
这是上周木筏补丁的一个小修补程序。
固定的问题可能会发生重叠的结构链接不正确,从而导致客户缺失或不可能拆除。
与往常一样,请继续在社区中心的讨论领域发布错误报告和反馈。
筏,防御墙蓝图,修复,改进等等
大家好,
此补丁增加了3座可建造的筏子以及一个系泊帖。此外,还有针对骑士和悬挂滑翔机的新建筑持有者。我们还添加了一个程序性的防御墙放置系统,因此您现在可以绘制所需的墙壁,让开尔文完成它们。还增加了Steam游戏录制支持和您可以找到的秘密服装。
远程武器和定位已得到改善,随之而来的是有大量的错误修复和改进。
与往常一样,请继续在社区中心的讨论领域发布错误报告和反馈。
特征
3个新的筏结构
新系泊结构
添加了Knightv和滑翔机支架结构
添加了绘制的防御墙结构
添加了Steam游戏记录支持
秘密玩家可以找到可添加的服装。
改进
cross,复合弓,制作弓,shot弹枪和弹弓的瞄准
射击弓时,改进的箭头路径可以匹配轨迹
Skip Place Animation选项现在适用于Ghost结构的日志
在多人游戏中游泳时死亡时恢复玩家的能力增加
如果玩家从水中死亡然后掉入水中,他们将进入水死亡状态
开尔文现在有一个更快的游泳动画
Kelvin和Virginia现在可以从边缘从水中拉出,碰撞到达
当游泳开尔文现在将向球员游泳时,他正在跟随
开尔文现在在所有服装上都有血液和湿润的支撑,而不仅仅是默认
现在,构建结构将仅注册一次散布射击的单击(例如,滚球)
现在可以将高尔夫球车电池添加到货架上
扩展世界范围,允许更多区域使用筏
增加网络音频事件位置的精度
运动模糊总体质量提高了
与摄像机相交时,鬼结构的外观改善了
优化的干燥架和消防物理钻机更具性能
一些针对柴火的撞机优化,骨椅,骨骼吊灯,棍子椅子,骨骼存储,木柴存储,木材存储,岩石存储,木棍储物,储物库,狩猎避难所,腿灯,人体模特,人体模型,播种机,雨水捕捞器,雨水,排斥神社,箭头存储,武器架,架子架
当添加到日志存储,石材存储和柴火存储中时,将物理壁采用优化的物理围栏
抓取袋UI提示布局改进
改进的远程武器计算,以确保在对撞机内启动时检测到影响
将尸体扔进水中将产生飞溅和涟漪颗粒
用弓和枪射击树藤,现在将破坏葡萄藤
修复
固定火灾效果有时会在火上照亮尸体时出现在空气中
修复了葡萄牙语时重新填充菜单中的错误
固定海水位移计算时不在波浪中
修复了从藏有活兔子的多人客户端从Hutch或Cage收集兔子
修复了一个战术斧头的虫子,中立攻击姿势使脊柱向上旋转太远,导致生涩的过渡回到闲置
固定着白色的银色的外观
玩家将不再冷或在地狱洞穴中冻结
跨岩石拾音器变化的统一岩石撞机设置
修复了耀斑上的音频,不遵循变换
辞职时修复了海洋上的一些错误
修复了一种罕见的记忆损坏情况,可能导致可能崩溃
固定弹丸路径使用激光瞄准器配备武器
修复了FPS在战术弓上的准确性
固定敌人在蒂米走廊过场动画中的主机上可见性
固定浮肿渲染不会像过场动画中或在远离本地玩家时在MP中禁用
固定问题,如果树木损坏,泥泞在跳跃/攀爬期间可能进入不良状态
固定的扔掉死去的雌性食人族有时会变得杂乱的拉格腿姿势/移动
修复了左右手动画在重新加载时在重新加载时退出左手物品后的同步动画
钥匙卡的质地分辨率增加
移动的掩体音量翻译更高以修复公用事业掩体中的雾过渡
固定死工人的眼睛外面的食物掩体
固定丢失的教程时,pufftons过场动画结束了
当睡眠被阻止时,请确保睡眠图标更新
对网络播放器的优化火灾影响
修复了一个棺材没有被完全埋葬
固定右手项目效果被藏在网络播放器上时
固定鸡蛋由海龟铺设,重复网状,导致Z战斗
修复了愤怒和害怕的玩家表达式无法在MP的某些玩家变化上正常工作
打开库存时,固定的点燃耀斑在地面上撒在地面上
当拿起仅举行的物品时,右手物品现在等待取消设备的动画在离开之前播放
固定的问题是第一次拾取日志时,固定日志显示得太早出现
修复了较轻的弧环声音的问题
固定的MP玩家用燃烧的武器击中,而不是点燃其他玩家
固定在其他球员停下来的FX上固定太快
修复了一些恶魔老板被困在树上和岩石外的情况
固定的电锯次级攻击时有时会中断,当不击中任何东西时
固定秋季动画播放,直到聊天框关闭,如果聊天框在玩家跌倒时打开
固定能够将支撑其他结构的防御墙变成大门
固定在幽灵状态时,固定倾斜到平台的柱子铸造阴影
优化的结构放置线CPU成本
修复了在库存中消耗的错误,在某些情况下使玩家卡在
修复了一个带有结构的错误,以剔除网格,以解决一些隐藏的结构的情况
首次在客户端上构建结构以删除变换弹出或LERP时,添加了位置和旋转同步
固定的区域发射极声音在球员从内部移动到该区域外(例如,海岸)时,声音截断并再次逐渐消失。
修复了带有客户端命中的错误,以构建的结构未正确注册在服务器上
减少了浮木的质量
日志不再使溅起冲击在固定在水面上时会溅出的案例时提早发出冲击声。
防御性壁原木之间增加了高度限制,以防止怪异的大门
固定在倒下的日志E和倒下的日志F上固定缺失的地形位移
修复了一些在食品掩体中戳破墙壁的垃圾贴花
改进的多人转换同步
固定聊天框有时不出现
添加了理智检查来睡眠和跳跃时间事件,以确保它们在加载时不会触发
修复了加载游戏有时会旋转不同的相机
固定的日志雪橇弹出了客户
修复了许多放置在自由形式结构上的建筑结构的案例,但没有保存其链接
修复了瀑布上的一些低分子飞溅颗粒
固定的柴火未在柴火的存储结构上滑入到位
固定稀有情况,驱动演员可以在无限的时间内燃烧
修复了在某些条件下具有可见网格裂纹的海洋
从受伤状态死亡时,kelvin ragdoll剪裁和弹出
改进的书提示GUI不太容易变化
在播放器互动提示中增加了平滑,以使其不容易变化
固定在放置众多结构的每一端未检查地面的存在
固定的问题,戈尔椅和沙发鬼无法被放置在以前放置和取消的地点
固定能够添加更多的成分,即使所有烹饪插槽已经在使用
修复了移动物体上的滚动雪纹理
固定的专用服务器海洋碰撞未发现客户
固定的坐着球员座位被摧毁时不会站起来
固定烹饪锅在多人游戏中摧毁火灾时消失了
修复了其他玩家在多人游戏中看不到握住的头部或肢体的变化
修复了不变库存的头部或四肢不变的视觉变化
固定放置的岩石听起来像在多人游戏中为客户打金属
固定玩家在多人游戏中的暂停屏幕中能够稍微移动
在Cave入口管理器中添加了额外的检查以防止错误
现在,必须放置足够的空间,以使玩家站起来,现在必须放置足够的空间
修复了客户使用Instant Build命令引起的一些错误
固定的问题,玩家可能会陷入不良状态,同时与火灾互动时掉入水中
游泳时与火灾互动
修复了在某些情况下不漂浮在大流中的物体的问题
固定位置并取消图标与其在活动物理设备上的位置不匹配
固定能够放置漂浮的鹿地毯
固定庇护所幽灵在添加日志之前发生碰撞
固定镀金地板有时在屏幕外时恢复到正常
固定的尸体被大火杀死
固定大头有时仍会显示或生长和缩小,然后在关闭大头模式后随机缩小
当玩家移动时,修复了绳索上的生涩运动
固定步枪子弹在射击和停止目标后在相机旁边短暂可见
固定的隐藏敌人能够在最终单人死亡屏幕上推出掉落的物品
固定浮力是错误或直接从身体切割的肢体上的错误或缺失的
固定客户有时在建造螺丝结构时不会听到制作完整的声音
固定地形高度查询实用程序在游戏的第一帧中无效
修复了脊柱重量问题和动画在装备和取消装备时弹出的动画
修复了雪山坠毁的飞机上的破裂碰撞
LED照明按钮单击声音现在从正确的位置发出
当排斥神社消耗它时,玩家不再将自己的sutafite恢复原状
固定的烹饪锅架有时即使在火上没有锅也可以看到
修复了叶片陷阱预览放置上的卸雪尺寸
固定的驱逐伪像在手动从工件中移除矿石导致其失效的矿石时,驱除了工具
固定的死树桩B LOD0网格被lod1和lod2偏移
修复了射击远程武器,同时移动引起轨迹问题
固定叶子台阶粒子有时会在雪中或跳跃时出现
修复了座位时摄影机旋转可能不正确旋转的错误的错误
修复了悬停项目音频有时会在播放器悬停在库存中的项目上时重复
修复了重叠的点火ui ui的打火机图标
修复了直升机可以继续无限期地盘旋的案例
在食人族营地删除了重叠的重叠骑士
固定浮肿的质地在死后继续进行动画
固定的杀死盒在某些拾音器上多次触发,导致物品有时会从库存中删除
固定壁炉,甲板导轨,围栏和围栏结构类型未与支撑螺钉结构连接
固定网络玩家进行某些放置动画会导致其他放置动作播放不正确的声音(例如,远程播放器升降机或防水布,然后打破摇杆将其播放起来会播放升降机束声)
固定电线快照点很难在太阳能电池板周围以某些角度靶向
固定的动力结构在某些情况下未能打开/关闭
修复了法国本地化以“脑咬”
固定的报纸在某些照明条件下具有奇怪的模糊文物
固定的自由形式破坏不会被螺钉结构传播到随后支撑的结构(即:电源结构之间的电线)
如果跳过施工动画,固定播放器处于不良状态
固定播放器陷入不良状态,如果步枪同时装备了手电筒
修复了不干燥物品在干燥架上干燥物品的问题
固定摇杆枪在没有实际影响的物体上显示影响点
固定的食人族下巴有时在死亡动画中看起来不正确
湖水切割网格的改进以修复AI可能卡住的小岛
修复了一个杀手鲸的案例
固定专用服务器将游戏设置为创意模式时不保存
固定在丢失的B团队成员位置附近的GPS上缺少哔哔声
固定雕像破裂时用黄金产卵
固定的图标弹出,当在存储结构之间快速切换时可能会发生
壁花锚现在以匹配位置检测为中心
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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