时间:2025-08-14 09:04
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作者:admin
《幽灵绑定者》玩家将扮演一名拥有神秘力量的英雄,踏上一段充满未知与挑战的冒险之旅。游戏的核心玩法在于探索、战斗与角色成长。玩家需要在广阔的游戏世界中自由探索,发现隐藏的宝藏、解锁新的技能,并与各种敌人展开激战。
随机生成的地牢
每次运行游戏时,玩家都会进入一个由程序生成的地牢,每次的地牢布局、敌人分布和道具位置都不同。
逐步解锁能力
玩家在探索过程中会逐步解锁新的能力,这些能力可以帮助玩家进入之前无法到达的区域,类似于《梅特罗伊德》的玩法。
武器与能力组合
游戏中有多种武器和能力可供选择,玩家可以根据自己的游戏风格和当前的运行情况,选择不同的武器和能力组合。
永久升级
每次死亡后,玩家会保留部分进度,包括盔甲、统计数据和金币,可以在中心世界中永久提升角色的能力。
遗物系统
游戏中有超过50种遗物和卷轴,这些强大的神器可以增强角色或削弱敌人。玩家可以通过角色创建器自定义角色的外观。
多样的游戏机制
游戏提供了16种不同的能力,包括剑、弓、靴子、手榴弹、悬浮等,玩家可以自由组合这些能力。
持续更新
开发者计划在游戏的抢先体验阶段不断添加新内容,包括新的生物群落、敌人、小 Boss 和大 Boss。
故事驱动
游戏包含一个贯穿始终的故事线,玩家在每次运行中都会体验到不同的剧情片段。
早期访问补丁#4:更多游戏改进,平衡,UX增强功能
问候,队长!
另一个带有新糖果的小型更新。谢谢您的反馈!此更新适合您。
更新的频率
您可能已经注意到最近对Wraithbinder的更新频率缓慢。这是因为我是一个独奏开发人员,必须从事全日制工作。这可能需要我一段时间,但是进步稳定。请忍受我!如果您想要更频繁的更新,请随时更改为Steam客户端中的Beta分支,并在Wraithbinder Discord Server上查看新事物的#Patch-Notes通道。
已知问题
如果您在Steam甲板上播放,则需要按Steam按钮,然后在控制器或GamePad工作之前关闭覆盖层。我目前正在努力解决这个问题。这个问题刚刚出现。它甚至碰巧玩旧版本,过去正常工作。
发行说明
这是完整的发行说明:
v0.9.4:2024年11月23日
游戏玩法:
创建了在建筑师上出售的能力意志项目,您可以从连接器地板上的所有能力中进行选择!
收紧了球员的近战热盒(这是72x88,偏移24,现在又回到了72x72,偏移15)
平衡游戏因此,高级角色并不容易
当您按下时立即使炸弹立即下降而不是释放按钮
制造的靴子的伤害经常两倍
而不是揭示者是遗物,而是使其成为临时的建筑师项目,因此您可以在整个运行中拥有它
Sindraphon在损坏时取消了他的子弹地狱攻击,健康状况低于75%
如果您在购买卷轴后丢弃神秘的变化,请修复眼泪。
修复不问是否要在神秘的卷轴上丢弃并在不花任何光的情况下退出卷轴
平衡:
提高最大9级跳高高度从300到400
将靴子的成本从每秒3到6级法力
手榴弹的法能成本从16增加到20
将炸弹的法术力量从16增加到20
每项最大能力成本从20%降低到10%
每项属性的最大元素损害机会从20%变为5%
只有使用近战武器时的法力偷来偷窃(炸药太过了,并且射程了)
手榴弹从12减少到8
炸弹的损坏从12减少到10
监护人爆炸的损害减少了12到8
矿山的损害从8降低到7
效果与动画:
向玩家和任何模型都应用额外的阴影
当它们重叠时,将黄金和光线拾取量
通过不上和下来使云动作变得更加顺畅,这是赫尔基的
制作高RES和游戏中的字符使用相同的调色板
闲置时,使玩家的旋转指示器逐渐消失
修复了一个框架的HI HI RES字符模型,以闪烁到更贵的颜色
修复了高Res角色模型有时具有红色眼睛
UI和UX:
让游戏记住它使用了哪个监视器,然后再次开始
通过更改窗口模式解决了许多问题,并从第二台监视器开始
已解决的Mac无边界窗口错误大小
已解决的游戏中菜单选项卡无法使用鼠标单击
使它成为拉德鲁伊的健康吧,当他分裂时不会在视觉上恢复
死亡时使老板健康条更加清晰
输入:
在设置 - >输入菜单中添加了一个选项
固定的X映射控件也可以设置y,如果它是游戏手柄棒或触发器之一
固定输入 - >地图控件菜单有时显示一组额外的按钮
杂项:
固定玩家击败了早期进入老板后,固定在船上空中漂浮在船上
固定如果您用完了法力
修复了英国键盘布局上“'坟墓键的错误显示”
感谢您玩《巫术》!
早期访问补丁#3:游戏的改进,平衡,UI增强功能
问候,队长!
另一个带有新糖果的小型更新。谢谢您的反馈!此更新适合您。
发行说明
这是完整的发行说明:
v0.9.3:2024年7月19
日本地合作社:
幕后有很多幕后工作
游戏玩法:
固定敌人在冻结时意外无敌(这仅是针对球员的)
为sindraphon创建了子弹攻击
每当您按钮时,靴子的能力会损害周围的东西,而不是只有一旦达到最高速度
制造的靴子做一个更大的防滑停止,沿矢量损坏了,并在“能力菜单”的描述中提到了新动画,还提到了打滑
每当您使用最高速度时,制造的靴子能力就会有破坏性的防滑停止
允许穿靴子穿过罐子和岩石
使Mystic的遭遇放弃了Pauldrons的滚动
确保小箱子将出现在速度 /消失地板末端的安全位置
确保速度 /消失地板的速度令人兴奋,侵蚀总是在您身后发生
确保速度 /消失地板在最后一个大胸部具有遗物
在创建任何武器,玩家或敌人之前,删除了16毫秒的延迟,以取消警告的公平和准确性
固定跑步者的胸部在速度 /消失的波浪后无法正确恢复不正确的箱子消耗它们
如果您在警告箱处于活动状态时损坏它们,则可以取消攻击的一些简单蠕变
这样做是这样,如果敌人的攻击无法取消,那么即使您损坏了他们的警告箱,也会保留他们
记得跨层的Skybot建筑物选择
如果监护人的目标消失或变得不活跃,为监护人创建了故障保护
如果没有意外的故事元素,则创建了在连接器地板上抬起桥梁的故障安全
像法师导弹这样的攻击使它变得如此远距离攻击,从敌人的身体开始更远,因此,如果敌人站在某物附近,他们不会意外地滚动
创建了交易员提供的大金属贸易商品,以换500金换金属金属
固定酸有时无法正确扩散
平衡:
将较高级别字符的整体敌人难度从0.618降低到0.1
将旋风的法术力成本从25降低到16
将我们的停止范围从86增加到106
将手榴弹的冷却榴弹从1.0增加到1.5秒
在铁匠处稍微降低了找到史诗般物品的机会
将监护人的箭头攻击范围从160增加到240
将交易者货币交易的最大数量从5更改为4
随机选择交易者的一些交易
固定在老板介绍相机旋转期间扔手榴弹来固定奶酪老板
ui:
使装甲细节弹出窗口能够显示更多的属性,描述和价格
在攻击活动一直处于活动状态的整个过程中
使敌人的健康棒被损坏后无限地保持可见
为了清楚起见,所有的健康条总是红色的
每当有活跃的冷却时间,UI上的功能图标变灰
当您可以选择盔甲时,请显示项目详细的弹出窗口
尝试使用游戏的普通字体而不是干净的字体进行对话,以使人感觉更加一致
在中间进行了长时间的公告,因此它们更对称
如果它们太长(德语,俄语),则将能力描述分为Mutliple线
效果与动画:
修复了未用红色概述的敌方酸池
使我们的脚踩着脆脆的着陆音效
一旦您在家中有一个NPC,将一个符号放在地面上,其他人会暗示还有更多
制作的Skid&Blink动画使用正确的下半身动画帧
固定盾牌或老板旋转时的偏移量错误
使用错误的低身动画握住盾牌或旋风时修复了行走
固定的辛德拉孔的斧头距离他的身体太远了
固定的Sindraphon的盾牌离他的身体太近了
固定的辛德拉孔有时会射击火花喷泉
固定刀片凝固为保存和退出后的不同颜色,然后新运行
修复了您的酸池意外用红色概述而不是蓝色
使酸池总是在地面上产卵
为了清晰
杂项:
即使蒸汽打开,允许绑定键盘动作
修复了如果使用两个或多个控制器而没有蒸汽开放,则角色无法行走
修复了无边界的游戏窗口,当移动到其他显示器时无法正确调整大小
固定交易者能够提供大小的轻型交易
修复了两个控制器和一个模拟棒,直到按下按钮
感谢您玩《巫术》!
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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