时间:2025-08-14 09:09
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作者:admin
《护核纪元》是沙盒爱好者的必玩之作,其无缝融合生存、建造、战斗与经营的设计,以及持续更新的诚意,使其成为近年最具潜力的独立游戏之一。无论是与好友联机挖矿、挑战巨型BOSS,还是独自打造地底庄园,都能在这个充满惊喜的地下世界中找到属于自己的乐趣。
程序生成洞窟
每局世界随机生成,包含沙漠、海洋、冰原等生态区,隐藏遗迹、怪物巢穴与稀有资源。
农场与烹饪
种植地下植物、饲养单峰驼,烹饪食谱提供增益效果,甚至可以孵化宠物并肩作战。
BOSS挑战
从初期的大史莱姆到后期的潜沙女王(巨蝉 BOSS),需策略性使用炸弹、陷阱与团队配合。
分工合作
玩家可专注战斗、建造或资源采集,通过共享仓库与任务分配提升效率。
生存硬核
氧气限制、怪物突袭等机制提升紧张感,需平衡资源与风险。
持续内容更新
1.0 版完结主线剧情,1.1 版新增 “口袋系统”“虚空炸弹” 等功能,保持新鲜感。
自由选择顺序
初期击败史莱姆解锁 NPC,中期挑战泰坦获取高级材料,后期直面最终 BOSS。
环境叙事
通过遗迹壁画、NPC 对话碎片化揭示远古文明覆灭背景。
1.1.0.2 更新后稳定性补丁 2025-3-18
游戏玩法:
优化了尼姆鲁扎的防御机制,防止玩家利用漏洞刷怪。
现在往水里扔手雷有几率炸出鱼来。
新增了一个设置,可以隐藏快捷栏的箭头按钮。
其他:
稍微提升了奥术共生体的间接照明。
推迟了尼姆鲁扎的箱子生成。
修复了一些文本和翻译问题。
游戏平衡:
调整了核心指挥官球体投射物的速度和持续时间。
降低了魔法宠物的掉落概率。
现在不会再在被遗忘的废墟或埃齐欧斯荒野的挖掘点掉落随从引爆牌了。
故障修复:
当玩家穿戴荒漠守护者套装进行传送时,随从不会再爆炸了。
现在,如果玩家拥有专业园丁技能,使用花园铲就能生成金色作物。
破坏绿洲砖块时,不会再生成必须重新加载世界才能消除的黑曜石墙壁。已经出现这个问题的世界也已被修复。
切换游戏内界面时,标牌上的悬浮文本不会再变得不可见。在以前必须重启游戏才能解决此问题。
标牌的悬浮文本又恢复了黑色轮廓。
在攻击和爆炸未造成任何伤害的情况下,玩家不再会获得和战斗相关的技能点数。
通过炼金术士技能获得额外道具的几率现在也能正确应用于实验桌了。
召唤道具现在只会触发一个召唤区来生成一个敌人。
蝉地洞现在和蝉属于同一派系,因此不再会受到同派系生物的伤害了。
现在走过小型野生动物时能更精准地将其踩扁了。
修复了一个问题,该问题导致玩家如果在与核心指挥官的二阶段头目战中死亡,则核心指挥官无法恢复到满血。
如果在核心指挥官进行虚空范围攻击时退出世界,则重新加载世界后不会再出现没有安全区的虚空攻击了。
核心指挥官在恢复到第一阶段后,不会再继续触发虚空范围攻击了。
水晶蜗牛壳掉落的灿阳金属矿石现在会像其他掉落的战利品一样自动飞向玩家。
花园铲现在可以多次升级了。
现在,花园铲在升级的同时可以调整作用范围大小了。
现在,如果箱子被本来会直接摧毁物体且不掉落战利品的头目攻击(比如戈尔姆的冲撞)摧毁,则箱子里的道具会正常掉落出来。
一次对战多只巨蛇头目时,第二只巨蛇头目不再会显示上一只被打败的巨蛇名字了。
其他玩家墓碑上的文本不再会发光。
调整了内容菜单中按钮的宽度,避免文本溢出到按钮外。
情人节应季活动期间,墙壁上的金矿石不再隐形。
潘多拉水晶在地图上不再会因为大小不同而显示成不同颜色。
被覆盖的坑洞物体不再影响花园铲种植功能。
大耳兔的投射物现在能以正确方式穿刺敌人。
演奏乐器时无法再使用快速堆叠。
玩家对战模式下,随从不再会显示受到其他玩家随从的辐射影响。
打开开裂的蛋后,宠物不再会被立刻装备。
0. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
1. 启动steam
2. 运行开始游戏.exe或CoreKeeper.exe启动游戏
3. 玩
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