时间:2025-08-14 09:10
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作者:admin
《骗案》以欺诈与反欺诈为核心,融合心理博弈、多线叙事与复古美学,其特色在于动态社交系统、道德导向的剧情分支及卡牌化审讯机制。玩家扮演独立调查员林雨桐,受雇于神秘AI保险公司“天眼”,专门处理高额理赔案中的欺诈嫌疑。
欺诈推理系统
玩家扮演私家侦探,通过伪装身份、诱导对话与伪造证据破解复杂骗局,系统结合“谎言值”动态调整嫌疑人警惕度,高谎言值可能触发反侦察行为。
叙事与道德
案件结局由玩家调查方式决定,可选择揭露真相、包庇罪犯或成为共谋,支线任务中道德选择将影响角色声望与后续案件难度。
卡牌式心理博弈
引入“欺诈卡组”系统,通过收集“威吓”“话术”“伪装”等技能卡牌组合策略,在审讯环节进行回合制心理对抗,卡牌效果受角色人际关系与证据完整性影响。
复古黑色电影美学
采用1920年代Art Deco视觉风格,场景涵盖地下赌场、黑帮俱乐部与谍报机构,动态光影与爵士配乐强化黑色电影氛围,NPC对话穿插历史真实诈骗案件彩蛋
搜集与证据链构建
在开放场景中搜查隐藏物证(如伪造合同、加密电报),通过化学分析仪鉴别笔迹真伪,完整证据链可解锁特殊审讯选项。
动态社交欺诈
通过宴会社交、秘密交易等场景建立线人网络高好感度NPC可提供关键情报,但可能因利益背叛玩家。伪造身份文件渗透黑帮组织时需维持“可信度”,言行矛盾会引发枪战或追逐事件。
经济与资源管理
调查经费与赃款共享同一账户,贿赂、装备升级与情报购买需平衡开支,资金短缺时可接取灰色委托(如洗钱、伪造遗嘱)。
多周目与隐藏内容
二周目解锁“幕后操盘手”模式,可主动策划诈骗案件并观察其他侦探破案逻辑。达成“完美欺诈”成就后,最终章新增隐藏结局“世纪骗局”,揭露主角真实身份与历史重大悬案关联。
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