时间:2025-08-14 09:11
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作者:admin
《伊索地铁》将寓言哲学与地铁运营模拟深度融合的沉浸式叙事游戏。玩家扮演一名被“命运委员会”选中的站长,在地下铁迷宫中穿梭,通过动态线路规划、乘客道德抉择与寓言事件链,在资源有限的情况下平衡效率与人性,最终揭开地铁网络隐藏的“文明熵增”真相。
视觉与策略
采用几何图形化设计,以线条代表地铁线路,圆形/三角形等符号化元素标记站点与乘客,界面风格简约直观,同时强调线路规划的策略性(如避免拥堵、优化换乘路径)。
资源管理与多目标挑战
玩家需平衡列车调度频率、站点扩建与资金分配,应对突发高峰客流或设备故障,通过升级车辆(如增加车厢容量)和优化票价策略提升运营效率。
主题与扩展玩法
解锁不同城市地图(如东京密集路网、北欧冰雪地形),每个城市设定独特挑战(如极端天气影响客流、历史建筑限制线路规划),需针对性调整策略。
解谜与叙事
部分关卡融入时间线解谜机制,需通过调整列车班次触发隐藏事件(如修复历史站台、揭露城市秘密),推动剧情分支发展。
线路规划与节点连接
自由绘制地铁线路,连接住宅区、商业区等节点,利用换乘站分流乘客,避免单一线路超载;特殊节点(如港口、机场)需优先覆盖以提升区域经济。
任务驱动与随机事件
完成主线任务(如日运输量突破10万人次)解锁新工具(如磁悬浮列车),同时处理随机事件(如罢工抗议、隧道塌方),选择不同解决方案影响城市声望。
数据化运营分析
实时查看乘客等待时长、线路负载率等数据面板,通过调整班次间隔、增设临时列车优化运营指标,达成“五星效率”评级。
现实联动
游戏中的部分地图基于真实城市路网设计(如伦敦地铁环线),增强代入感与策略参考价值。
发布与3月18日
地铁星期一2
这是今天的地铁星期一和最后一个之间发生的事情,这也是第一个。
首先,在过去的星期五,我们启动了游戏!该免费版本已在itch.io上多年作为滚动开发人员的预览,现在也正在用作演示。现在也可以在itch.io和Steam上购买黄金版。我们要感谢所有尝试过任何Isometro版本的人,除此之外,我们特别感谢那些决定为黄金版提供辛苦现金的人。
至于游戏本身的状态,自发布以来,我们已经发布了一些更新。
现在有了一个主菜单,因此,没有直接跳入一个空旷的世界,询问您是否要产生“入门级别”,而是主菜单上有按钮以几种不同的方式启动新城市。由于主菜单的视觉效果仅需要加载一小部分资产(例如树木),因此整个游戏能够更快地启动。现有的暂停菜单也已在视觉上得到改进。
该教程的一个错误,其中第一个教程阶段无法突出与之关联的UI按钮。在重置游戏循环后(例如启动新城市)后,最初将忽略卷设置的错误也可以解决。
黄金版中“弗兰克家具”工业大楼的资产已大修,视觉上更有趣。已经添加了两座新的物业高层建筑(现在总共有三个物业远处)。
最后,我们正在逐渐弄清楚使用社交媒体不仅播放等轴测存在的理想方法,还可以欢迎错误报告,可用性问题和功能请求。即使您正在伸出关于免费版本的信息,我们也打算认真对待您的反馈。毕竟,这两个版本都有很多共同的代码,因此一个错误可能是另一个代码。撇开错误,改善等轴测经验的建议对我们来说很有价值 - 即使我们已经意识到了潜在的改进,重复的建议仍然可以帮助我们优先考虑下一步应进行的工作。有关 我们社交社区不和谐之类的完整列表
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏