时间:2025-08-14 09:14
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作者:admin
SAEILIG游戏围绕玩家及其家族展开,需竭尽所能求生并助家庭走向富裕昌盛。故事背景设定在黑暗时期的英格兰,玩家将步入动荡不安的盎格鲁-撒克逊王国威塞克斯,在此抉择人生道路,履行责任,为后世留下深远影响。
SAELIG游戏怎么全成就达成条件
共10项成就
游戏操控如下:
1、按着WASD键以控制视角移动;
2、通过鼠標滑轮可调节视野大小;
3、按住鼠标中央或alt键即可转动视角;
4、tab键则能将视角拉至最远距离;
5、此时便可观察到全景,各类信息均配有相应图标,如红苹果表示果树,面包与商人等。
6、shift键可加快视角移动速度;
7、空格键亦可放大局部细节。
您可以通过多种不同的方式来参与游戏,以及玩游戏的方式,其中包括:
以雇员、旅行商人、房东、企业主、猎人、乞丐的身份开始游戏,或者只是从一所房子和一些黄金开始。
无论你如何开始,你都可以开辟自己的道路。
找到爱情,开始一个家庭,开始你的王朝。
成为一名修道院院长,管理教堂,或者成为一名镇长,凌驾于法律之上。
找一份工作,每天上班赚几枚硬币。
成为一名掘墓人,通过送别死者来赚取工资。
或者你可能想在大厅工作,照顾村里的孩子。
寻找物资并将它们卖到市场上。
在市场之间进行交易。
购买小屋和房屋并将其出租。
购买和经营企业,为城镇提供急需的商品。
购买土地并将其开发成新建筑,以帮助城镇发展。破坏经济,放火,囤积食物,看着世界燃烧。
成为一个暴徒,偷窃致富。
抵御维京人的袭击。
其他一些主要功能 一个鲜活的世界,每个角色都在努力生存和发展。
每个角色都有自己的人生,从始至终,都有潜力塑造周围的世界,就像你一样。
经历几代人——当你死后,你可以作为你的孩子之一继续生活。
动态的季节和天气影响着你周围的世界。
大量不同类型的建筑可供建造、购买和升级。
火灾和疾病不仅可能摧毁你的家园,还可能摧毁地图上的城镇和村庄。
活生生的经济——没有什么是简单存在的,一切都是由人口制造和消费的。
一个知识系统,大多数行为都可以通过实践得到改进。
更新54-交易和马盔甲
大家好!
这次并不是一个大型更新 - 但是我确实有一些额外的好东西。此更新更多是关于在我的清单上勾选了一段时间。
错误修复
修复了一些购物车导航问题。
修复了一个问题,即右键单击跟踪的人无效。
阿勒豪斯前门的拥挤较少。
您不能再将婴儿彼此堆放在妻子内部,然后让她一次生下他们。
固定的罕见情况,大篷车将返回“无优先级”物品。
抢劫有时不工作已固定。
修复了大型购物车被卡在马车内的问题。
赠送毒食已固定。
修复了在设置出售商品后无法控制角色的问题。
修复了错误,这意味着角色无法在闲置时与玩家交谈。
安装后,您的角色现在将下马并正确地分配任务。
调整
骑马时,左上角的动作会说您是否疾驰。
移动了一些放牧区。
当改变社会阶层时,人们现在将更有可能调整其服装以匹配。
调整了上课的孩子背后的逻辑。
添加了通知,说您是否正在放松而不是由于缺乏床而睡觉。
RAID倒计时计时器现在节省和加载,而不是重新启动游戏负载。
在宅基地上增加了另一个床。
在配置文件中添加了“维京航空帆银”作为设置。
为重命名的宠物,建筑物,手推车添加了一个弹出窗口。
调整旅行者(Fyrds,Thegns等)购买的东西。
新的
现在,您可以通过在对话窗口中使用贸易命令与单个NPC进行交易。有了这个,您可以将物品,建筑物和银与其他字符交易。
为自有建筑物添加了另一个过滤器,该建筑物将将损坏的建筑物组合在一起。
您现在可以重命名宠物。
使用新的交易系统,您可以从马育种者身上购买马盔甲以装备您的马。 (向遗忘马装甲DLC大喊大叫)
v53- 加载时间大幅缩短
新增内容:
军营里的马匹可以偷窃。 偷窃成功与否取决于你的潜行技能。失败会让你被踢脸。偷马是犯罪行为。
新增潜行技能 - 成功犯罪会提升潜行技能。 潜行技能越高,别人发现你犯罪的几率越低。
方丈现在可以降下神罚,谴责一家商铺,使其一天内生产瘫痪。
药草屋的医疗服务现在是升级内容, 病人可以在工作时间内的任何时候来寻求医疗帮助。工作人员会停下手中的工作,为病人提供帮助。
玩家作为方丈,现在可以指定布道的人选,包括自己。
贸易路线: 如果你不指定物品,货车将运走来源库存中的任何物品。
新增角色创建界面的返回按钮。
新的加载系统,所有设备的加载时间都大大缩短。 如果加载存档时遇到问题,请告知我们。
新增“正面诽谤”。 你的朋友现在会跟其他人谈论你,这可能会提升你与那个人的关系。
更新50 - 新地图及更多!
希望大家年末过得愉快,也希望你们喜欢这次更新。
错误修复:
修复了一个奇怪的问题:有时守卫会被称为守卫,但实际上并非守卫。
修复了空白的个人资料图片。
修复了一些与角色退休相关的问题。
修复了在Windows和Linux系统上使用控制器玩游戏且未连接鼠标时没有光标的问题。
修复了一个长期存在的错误:杂项建筑有时会成对建造——两个井,两个火坑,等等。
修复了在监督时未标记为忙碌的问题。
调整:
调整了AI成为守卫的要求。
调整了通知。
调整了野生动物的生成率。
你的继承人现在将继承你的宠物。
进行了相当多的界面调整。
调整了一些通知的音量设置。
调整了导航,尤其是在桥梁周围。
调整了跟踪摄像机——现在更平滑,在你看过四周后会旋转回角色,并且在缩放时跟踪角度会随着缩放至角色而减小。
调整了在选择建筑物内的人时,选择图标显示在他们所在的建筑物上方。
调整了AI建造某些建筑物的逻辑。
使用边缘平移移动摄像机时,跟踪摄像机现在将解锁。
马车车费现在根据旅程长度而不是从A点到B点的距离来计算。
当你给某人一把盾牌时,他们会装备它。
在Defenascir开启新游戏+时,如果你的角色钱不够,将会获得金钱;如果你的角色没有斧头,将会获得一把斧头。
新增:
现在可以右键单击跟踪列表中的跟踪角色来与他们互动。
秋天时,一些树木现在会变成各种橙色阴影。
现在可以像其他物品栏一样重新堆叠你的玩家物品栏和背包。
现在可以双击热键来缩放绑定到该热键的物品。
在雇佣菜单中添加了一个过滤器,允许你按工作、位置等进行过滤。
为市场比较和关系窗口添加了热键。
新的草地和自然纹理——为世界带来了更好的色彩和活力(在我看来)。
所有农作物、果树和菜地都已被替换为新的模型。
地图选择菜单的新截图。
新地图 - Dofras - 结合了经典地图和Defenascir的风格。它有一个预先存在的城镇,并且允许你建造自己的城镇。
一个新的“持久藏匿处”,与你的玩家绑定。你放在这个藏匿处的任何物品都可以在你的其他存档中访问。因此你可以用它在存档之间转移物品。
2024年7月1日
更新 46.3 - 常规修复我又来了!
更正了使用雇佣菜单时的性能问题。修复了在有马商的游戏中加载时的小问题。
修复了 Wiltunscir 地图上一小块地太低的问题,因此该地块上的任何建筑物都无法正确导航。
当第一次打开雇佣菜单之类的东西时,当有很多失业的人挤在工棚里时,减少了人物肖像重叠的可能性。
添加了 Homestead、Longhouse 和 Landlord 的 wiki 条目。
2024年6月30日
更新 46.2 - 伐木伤痛将不复存在
大家好!这只是一个小更新。
调整肖像以避免它们变为空白。
更新了长老投票窗口。
调整导航。
对移民进行了轻微的改变——如果城镇没有酒馆,那么移民成为 Geneat 的机会就会降低。这将有助于增加早期出现的穷人数量。
砍柴时不会再受伤。相反,增加了获取木材失败的机会。
修复了一些与游戏速度有关的小问题。
修复了在一块特定土地上建造时无法导航到建筑物的问题。
修复了玩家在查看信息窗口时动画会重置的问题。
提高了剥皮和屠宰野生动物的技能学习率。(今天我发现 SAELIG 有一个 subreddit,这个特定技能的进展非常缓慢是一个主题)。
修复了一个问题,如果你在加载游戏后立即查看建筑物内部,内部就会消失。
调整了一些按钮布局。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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